SáBADO, 30 DE NOV

Conociendo a Space Dolphins

"Pensamos en brindar una experiencia aumentada utilizando las imágenes que se obtienen en la página oficial de NASA, estimulando no sólo la vista, sino también el tacto y la audición", dijeron a Conclusión.

Por Hermes Lavallén

 

Space Dolphins es el equipo rosarino formado por tres jóvenes brillantes. Juan Pablo Rinaldi, María Sol Torrano y Franco Göttig, un informático, una médica y un ingeniero industrial que se complementaron y potenciaron para para crear una herramienta web basada en un desafío que planteó la NASA.

Desarrollaron una aplicación para despertar la curiosidad de las personas sobre el universo estimulando múltiples sentidos (vista, tacto y oído) al mismo tiempo, una aplicación web a la que se puede acceder a través de un teléfono inteligente, sin necesidad de registrarse ni descargar nada, proporcionando una entrada donde los usuarios pueden ingresar lo que desean buscar y obtener imágenes de la NASA relacionadas como resultado. Los desarrolladores usaron la API de imágenes de la NASA y además, utilizaron técnicas de inteligencia artificial para que los usuarios puedan experimentarlas de una manera completamente nueva y creativa.

«Creemos que esto es importante porque podría permitir que las personas que de otro modo no se preocuparían por el espacio lo encuentren interesante y emocionante al brindarles una experiencia mejorada», comentaron.

El desafío THE ART IN OUR WORLDS de la NASA se basaba en crear una aplicación utilizando técnicas de ML/AI que permita a los usuarios ingresar frases de texto cortas, hacer coincidir esa entrada con datos científicos o imágenes de la NASA y mostrar los resultados para el usuario de una manera creativa y artística.

“Nos motiva buscar soluciones innovadoras a problemas reales. En esta ocasión nos unimos para afrontar un desafío de la Space Apps Challenge en Rosario, Argentina”.

Miembros del equipo

Juan Pablo Rinaldi – Licenciado en Ciencias de la Computación con la mente analítica de un matemático y la inventiva de un hacker. Desde chico siempre le apasionó la ciencia y la tecnología. Empezó a programar cuando tenía 10 años, es experto en seguridad informática y tiene un gran interés por el mundo de la inteligencia artificial. Obtuvo múltiples premios en las Olimpíadas de Matemática y en el Modelo de Naciones Unidas. Suele trabajar para empresas del exterior y ahora se dedica a crear aplicaciones como parte de su propio emprendimiento.

 

 

Franco Andrés Göttig – Ing. Industrial dedicado a la mejora de procesos de industrias pesadas. Orientado hacia el desarrollo e implementación de modelos de optimización y diversas tecnologías para la automatización de tareas en el camino hacia la producción autónoma. Con participación voluntaria en ONGs de Rosario, que impulsan y concretan proyectos con impacto social, y un reciente interés en el desarrollo de aplicaciones web que conecten esos mundos.

 

María Sol Torrano – Médica y Profesora Universitaria para la Educación Secundaria y Superior. Actualmente, trabaja en CeRIn – Centro de Rehabilitación Infantil – y ejerce la docencia en la asignatura Fisiología y Biofísica en la Facultad de Medicina de la Universidad Abierta Interamericana. Asimismo, está concretando su formación en Nutrición y se desempeña como secretaria académica del Curso de Posgrado de Rehabilitación Infantil en la Universidad Nacional de Rosario.

Delfines espaciales en Conclusión

«Observamos que, recientemente, hay grandes descubrimientos de la NASA que se transmiten a través de imágenes espectaculares. Un ejemplo es el agujero negro que pudo fotografiarse en el año 2019, donde pudo apreciarse la increíble dimensión de este. Pero muchas veces, la información de estos descubrimientos no llega a tanta gente como podría, porque son considerados hallazgos de carácter científico, que escapan del interés popular.

Con nuestro proyecto nos planteamos el objetivo de llamar la atención de más personas. Que los hallazgos no sean sólo de interés científico, sino para todos. Pensamos en crear una experiencia inmersiva, estimulando distintos sentidos, pensando en algunos conceptos que ya se utilizan como la realidad aumentada y la gamificación. Nos focalizamos en la difusión del contenido de la NASA y, especialmente, de los nuevos descubrimientos.

Pensamos en brindar una experiencia aumentada utilizando las imágenes que se obtienen en la página oficial de NASA, estimulando no sólo la vista, sino también el tacto y la audición. Existen accesorios que facilitan la estimulación de esos otros sentidos, pero suelen ser muy costosos. Por ello, decidimos desarrollar una solución accesible, utilizando algún dispositivo que todo el mundo tiene y que usa todos los días: un smartphone. De esa manera podemos brindarle una gran experiencia a gran cantidad de personas».

 

«Trabajamos muchísimo el nombre y en el slogan: ‘Starsense: el espacio al alcance de tu mano’. Nos parece que representa perfectamente lo que proponemos, al aumentar la experiencia sensorial respecto a las imágenes del espacio de una forma accesible. Sin olvidar que las experiencias sensoriales provienen del celular, que el individuo sostiene con su mano.

Como uno de nuestros objetivos principales era tratar de llegar a la mayor cantidad de gente posible, optamos por crear una aplicación web, la cual es accesible tanto a través de computadoras como de smartphones.

Por otra parte, para brindar una experiencia realmente inmersiva decidimos implementar modelos de inteligencia artificial que nos permiten generar sonidos y vibraciones acordes al contenido que se le presenta al usuario.

La experiencia fue muy enriquecedora. La corta duración del evento puso a prueba no solo nuestras habilidades individuales, sino también nuestra capacidad de trabajar en equipo.

A pesar de que solo teníamos 2 días para desarrollar el proyecto, y si bien se nos presentaron diversas dificultades, logramos completar un prototipo con todas las funciones principales.

En el camino, nos fuimos encontrando con diversas dificultades que tuvimos que sortear, algunas más técnicas y otras diferentes, como el nombre y el slogan de la app. No dejamos nada librado al azar.

Creamos un equipo interdisciplinario, nos complementamos bien y lo más importante, disfrutamos de todo el proceso. Deseamos que ésta sea la primera de muchas oportunidades para crear proyectos que mejoren la vida de las personas.

Esta fue nuestra primera experiencia con Space Apps y todos estamos de acuerdo en que fue maravillosa. Desde los increíbles proyectos que presentaron los otros equipos hasta las personas encantadoras que tuvimos la fortuna de conocer.  Pudimos aprender cómo las personas con conjuntos de habilidades muy diferentes pueden trabajar juntas con éxito hacia un objetivo común.Space Dolphins, no fue nominado global, pero quedó entre los tres mejores proyectos del NASA Space Apps Challenge 2022.  Recibió una mención del jurado por haber abordado el desafío de una manera nueva e ingeniosa».

 

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